fog

Bestimmt die Nebelhaftigkeit von z-Buffer-Schatten..

Wertebereich:

0..100 default 30
0 Schatten werden vom Nebel nicht beeinflußt
100 Schatten erscheinen komplett nebelig

Typ:

var

Beispiel:

camera.fog = 0; // shadows aren't affected by fog  

Siehe auch:

layer, pos_x, pos_y, size_x, size_y, x, y, z, pan, tilt, roll, arc, aspect, offset_x, offset_y, ambient, fog_start, fog_end, alpha, genius, portal, flags 

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