fog
Bestimmt die Nebelhaftigkeit von z-Buffer-Schatten..
Wertebereich:
0..100 |
default 30 |
0 |
Schatten werden vom Nebel nicht beeinflußt |
100 |
Schatten erscheinen komplett nebelig |
Typ:
varBeispiel:
camera.fog = 0; // shadows aren't affected by fog
Siehe auch:
layer, pos_x,
pos_y, size_x, size_y, x,
y, z, pan, tilt, roll, arc, aspect, offset_x,
offset_y, ambient, fog_start,
fog_end, alpha, genius, portal, flags
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