view.genius

Player-Entity, die dem View zugeordnet ist; normalerweise für Spiele in der ersten- und dritten-Person-Perspektive. Die zugewiesene Entity ist unsichtbar, solange sich der View innerhalb ihrer Grenzen befindet. Ebenso sind alle "Kinder" Entities unsichtbar, deren parent-Pointer dem genius zugewiesen wurden. Befindet sich der View außerhalb der Grenzen der Entity, wird diese samt ihrer "Kinder" sichtbar.

Typ:

ENTITY*

Bemerkungen:

Beispiel:

camera.genius = me; // gegenwärtige Entity innerhalb des View Bereichs unsichtbar 

Siehe auch:

view, entity.parent

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