arc

Winkel, der das horizontale Blickfeld bestimmt. Der Defaultwert von 60 Grad entspricht dem menschlichem Auge. Durch Verringern des Wertes wird ein Teleskopeffekt erzielt.

Wertebereich:

-180 .. 180 (default: 60)

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiel:

unction sniper()
 {
   while(1)
   {
     if(mouse_right) // right mouse button pressed
     {
       camera.arc = max(camera.arc - time_step, 30);	 // reduce fiel of view
     }
     else
     {
       camera.arc = min(camera.arc + time_step, 60);    // increase fiel of view
     }
     wait(1);
   } 
 } 

Siehe auch:

VIEW, view.aspect, view.flags

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