diffuse_blue
diffuse_green
diffuse_red
Diese drei Farbparameter geben das Streulicht des Materials an. Das Streulicht
wird von allen dynamischen Lichtern beeinflußt, also auch sun_light,
unabhängig vom Blickwinkel.
Wertebereich:
0..255, default: 200.
Beispiel:
material diffuse_red
{
diffuse_blue = 0;
diffuse_green = 0;
diffuse_red = 200;
}
Siehe auch:
entity.material, emissive, ambient, specular, power, alpha, albedo, Licht
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