diffuse_blue

diffuse_green

diffuse_red

Diese drei Farbparameter geben das Streulicht des Materials an. Das Streulicht wird von allen dynamischen Lichtern beeinflußt, also auch sun_light, unabhängig vom Blickwinkel.

Wertebereich:

0..255, default: 200.

Beispiel:

material diffuse_red
{
diffuse_blue = 0;
diffuse_green = 0;
diffuse_red = 200;
}

Siehe auch:

entity.material, emissive, ambient, specular, power, alpha, albedo, Licht

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