client_id

Bei einer Level-Entity die Identitätsnummer des Client, der diese Entity erstellt hat; bei einer View-Entity der Pointer des zugeordneten View.  LC 

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiele:

// wait on a client until a just-created entity becomes valid
while(my.client_id != dplay_id) wait(1);

// send a variable from a server to the client that cretated the my entity
send_var_id(my.client_id,myvar);
// change the view of a view entity viewent.client_id = camera;

Siehe auch:

send_var_id, send_string_id, send_data_id, ent_createlayer

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