time_factor

Diese Variable beeinflußt die interne Zeitbasis time_step. Durch Setzen auf weniger als 1 wird ein Zeitlupeneffekt, über 1 ein Zeitraffereffekt erzielt.

Wertebereich:

0.01 .. 10.0 (default: 1.0)

Typ:

var

Beispiel (lite-C):

while(1)
{
  if(key_s)
time_factor = 0.5;
else
time_factor = 1;
my.skin += time_step / 16; my.skin %= 16; // 16 Skins wait(1); }

Siehe auch:

time_step, time_smooth, fps_max, fps_min, fps_lock, total_ticks, total_frames, wait

► Aktuelle Version Online