fps_min
Diese Variable begrenzt den gültigen Bereich der time_step Variablen
auf eine minimale Framerate. Unterhalb dieser Rate bleibt time_step konstant.
fps_min kann benutzt werden, um Bewegungsdistanzen zu begrenzen,
und sollte stets deutlich unterhalb der tatsächlichen Framerate liegen.
Wertebereich:
0 .. 16 (default
4)
Typ:
var
Bemerkungen:
Diese Variable hat lediglich Einfluss auf time_step
und ist nicht geeignet, die Framerate zu erhöhen.
Beispiel:
fps_min = 16; // Bei weniger als 16 FPS bleibt time_step konstant.
Siehe auch:
time_step, time_factor, fps_max, fps_lock, total_ticks, total_frames, wait
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