fps_min

Diese Variable begrenzt den gültigen Bereich der time_step Variablen auf eine minimale Framerate. Unterhalb dieser Rate bleibt time_step konstant. fps_min kann benutzt werden, um Bewegungsdistanzen zu begrenzen, und sollte stets deutlich unterhalb der tatsächlichen Framerate liegen.

Wertebereich:

0 .. 16 (default 4)

Typ:

var

Bemerkungen:

Diese Variable hat lediglich Einfluss auf time_step und ist nicht geeignet, die Framerate zu erhöhen.

Beispiel:

fps_min = 16; // Bei weniger als 16 FPS bleibt time_step konstant. 		

Siehe auch:

time_step, time_factor, fps_max, fps_lock, total_ticks, total_frames, wait

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