skill_a

skill_b

skill_c

skill_d

skill_x

skill_y

skill_z

Allzweck-Partikelvariablen zur Verwendung in der Partikelfunktion. skill_x .. skill_z kann auch als Vektor verwendet werden.

Wertebereich:

unbegrenzt (default: 0)

Typ:

var

Beispiel:

Siehe effect.

Siehe auch:

lifespan, x,y,z, vel_x, gravity, size, alpha, red,green,blue, bmap, BRIGHT, TRANSLUCENT, MOVE, STREAK, event, skills, effect

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