skill_a
skill_b
skill_c
skill_d
skill_x
skill_y
skill_z
Allzweck-Partikelvariablen zur Verwendung in der Partikelfunktion.
skill_x .. skill_z kann auch als Vektor verwendet werden.
Wertebereich:
unbegrenzt (default: 0)Typ:
var Beispiel:
Siehe effect.
Siehe auch:
lifespan, x,y,z, vel_x, gravity, size, alpha, red,green,blue, bmap, BRIGHT, TRANSLUCENT, MOVE, STREAK, event, skills, effect
► Aktuelle Version Online