bmap

Bitmap des Partikels (falls vorhanden).

Typ:

BMAP*

Bemerkungen:

Hat der Partikel keine bmap, ist er ein farbiger Punkt, der aus einem internen Bild, das auch den Default-Font enthält, genommen wird. Dieser Font läßt sich ersetzen indem ein externes ackfont.pcx-Bild zur Verfügung gestellt wird. Beachten Sie, dass dies auch das Default-Partikelbild ersetzt - es wird von der Position (100,56) aus dem ackfont.pcx-Bild genommen.

Beispiel:

Siehe effect.

Siehe auch:

lifespan, x,y,z, vel_x, gravity, size, alpha, red,green,blue, bmap, BRIGHT, TRANSLUCENT, MOVE, STREAK, event, skills, effect  

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