blue

green

red

Farbvektor-Elemente: gibt die Farbe für Partikel, Sky-Entities oder für Licht, das in Kombination mit dem lightrange-Parameter ausgesandt wird an.

Wertebereich:

0 .. 255 (default: 128)

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiele:

action blink
{
  vec_set(my.blue,vector(255,255,255)); // white color
  while(1)
  {
    my.lightrange = 200; // lightsphere 200 quants
    sleep(1); // wait one second
    my.lightrange = 0; // no light
    sleep(1); // wait one second
   }
} 

Siehe auch:

d3d_lightres, spotlight, light, material, lightrange

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