TRANSLUCENT

TRANSPARENT

Ist dieses Flag gesetzt, wird die Entity durchscheinend, man kann also durch sie hindurchsehen, und sie wird im transparenten Durchlauf gerendert. Ihre Transparenz wird durch ihren Alpha-Wert bestimmt.

Typ:

flag

Bemerkungen:

Beispiel (lite-C):

// Fade in
set(my,TRANSLUCENT);
for (my.alpha=0; my.alpha+=5*time_step; my.alpha<100) wait(1); reset(my,TRANSLUCENT);

Beispiel (C-Script):

// Fade in
my.TRANSPARENT = ON;
my.alpha = 0; while (my.alpha < 100)
{ my.alpha += 5*time_step; wait(1); } my.TRANSPARENT = OFF;

Siehe auch:

alpha, BRIGHT, OVERLAY

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