layer

Bestimmt, falls es sich mit anderen Objekten überlappt, die Reihenfolge eines Panels, Textes, Views, einer View- oder Sky-Entity. Elemente mit höherem layer-Wert werden über solche mit einem niedrigeren layer-Wert gesetzt.

Wertebereich:

-999999...+99999 (default: 0)

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiel:

PANEL* compass_pan =
{
  bmap = "compass.pcx";
  pos_x = 4; 
  pos_y = 4;
  layer = 10;		
  flags = SHOW;
}

Siehe auch:

PANEL, TEXT, VIEW, ENTITY, SKY, layer_sort, fLayer

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