mouse_map

Bitmap-Pointer zum Mauszeiger-Bild welches 32x32 ARGB sein sollte. Der Hotspot befindet sich standardgemäß in der oberen linken Ecke. Der Cursor kann durch wiederholtes Setzen dieser Bitmap animiert werden. Ist der Pointer auf NULL gesetzt, wird der Standard-Mauszeiger von Windows dargestellt.

Typ:

BMAP*

Beispiel:

BMAP* arrow = "arrow.tga"; // 32x32 ARGB image 	

function mouse_toggle() // switches the mouse on and off
{  
  mouse_map = arrow; // use arrow as Mouspointer!
  mouse_mode += 4;
  if (mouse_mode) {
    mouse_mode = 0;
  } else {
    mouse_mode = 4;
  }
}

Siehe auch:

mouse_mode, mouse_pos, mouse_spot, mickey, mouse_cursor, mouse_range, mouse_moving, mouse_calm, mouse_time, mouse_left, mouse_ent, mouse_force, mouse_pointer, mouse_sync

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