mouse_force.X
mouse_force.Y

Geschwindigkeit, mit der die Maus gerade vertikal und horizontal bewegt wird.

Wertebereich:

-1 ... +1

Typ:

var, read-only

Beispiel:

action kanonenturm_drehung()
{	
  while(1)
  {
    my.pan += mouse_force.x; // Stärke der Mausbewegung verändert PAN 
    my.tilt += mouse_force.y; // Stärke der Mausbewegung verändert TILT
    wait(1);
  }
}	 

Siehe auch:

mouse_mode, mouse_pos, mouse_map, mouse_spot, mickey, pointer, mouse_range, mouse_moving, mouse_calm, mouse_time, mouse_left, mouse_middle, mouse_right, mouse_ent 

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