mouse_sync

Ist dieses Flag gesetzt, wird der Maus Zeiger mit der Windows Maus Position synchronisiert. Dazu wird der Hardware Cursor benutzt, wenn die 3D Karte diesen unterstützt. Dies führt zu einer flüssigeren Mausbewegung, da die Maus Position mehrmals pro Frame aktualisiert wird.

Wertebereich:

0 = aus, 1 = an

Typ:

var (default = 0)

Bemerkungen:

Beispiel:

mouse_sync = 1;

Siehe auch:

mouse_valid, mouse_map, mouse_spot

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