max_particles

Diese Variable (default 2000) bestimmt die Maximalzahl von Partikeln. Er muss vor dem Laden eines Levels gesetzt werden.

Wertebereich:

0 .. unbegrenzt (default: 2000)

Typ:

var

Besonderheit:

Muss vor level_load festgelegt werden.

Beispiel:

max_particles = 1000; // erlaube nur 1000 Particles 		

Siehe auch:

max_entities, num_particles, num_vismappolys, num_visents, num_visentpolys, level_load, nexus, effect 

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