max_particles
Diese Variable (default 2000) bestimmt die Maximalzahl von Partikeln. Er muss vor dem Laden eines Levels gesetzt werden.
Wertebereich:
0 .. unbegrenzt (default: 2000)Typ:
varBesonderheit:
Muss vor level_load festgelegt werden.Beispiel:
max_particles = 1000; // erlaube nur 1000 Particles
Siehe auch:
max_entities, num_particles, num_vismappolys, num_visents, num_visentpolys, level_load, nexus, effect
► Aktuelle Version Online