max_entities

Die Maximalzahl der Entities im Level; sie muss vor dem Laden des Levels gesetzt werden. Der Default-Wert ist das zehnfache des NEXUS.

Wertebereich:

0 .. unbegrenzt (default: Nexus * 10)

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiel:

max_entities = 1000; // erlaube bis zu 1000 Entities unabhängig vom Nexus. 
level_load("test.wmb");
wait(1);		

Siehe auch:

max_particles, num_particles, num_vismappolys, num_visents, num_visentpolys, level_load, nexus

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