include "filename"
Liest aus der angegebenen Datei ein weiteres Skript ein und fährt dann mit dem Lesen der ursprünglichen Datei fort. Hiermit können vordefinierte Skripte eingefügt werden.
Besonderheiten:
- Nur C-Script, für lite-C verwenden Sie bitte #include.
- Wenn das Spiel per PUBLISH generiert
wird, können bis zu 40 Dateien angegeben werden. Wird das Spiel per RESOURCE generiert,
gibt es keine Beschränkung für include-Dateien.
- Scriptnamen dürfen nicht länger als 15 Zeichen sein und keine Leer-
oder Sonderzeichen enthalten.
Beispiel:
include "movement.wdl"; // Movement functions
include "venture.wdl"; // include Venture Script
Siehe auch:
BIND, LEVEL, PATH, RESOURCE
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