#include "filename"

#include <filename>

Liest ein zusätzliches Skript aus der Datei mit dem gegebenen Dateinamen (filename) und fährt dann mit dem Kompilieren der Original-Skriptdatei fort. Auf diese Weise kann ein Projekt eine beliebige Anzahl von Skripten beinhalten.

Bemerkungen:

Beispiel (lite-C):

#include <acknex.h> // include for Pure Mode
#include <default.c> // default key functions
#include <mtlFX.c>  // default materials and shaders 
#include "scripts\venture.c"
#include "%EXE_DIR%\template_7\code\template.c"

Siehe auch:

BIND, LEVEL, PATH, RESOURCE, PRAGMA_PATH

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