effect_lod

Bestimmt den LOD-Offset für Materialeffekte und Shader. Der gegebene Wert wird auf den gegenwärtigen LOD des Modells oder Blocks aufaddiert. Ist das Ergebnis 4 oder höher, wird das Objekt ohne Shader gerendert. A7.80

Wertebereich:

0..3 (default 0).

Typ:

var

Beispiel:

effect_lod = 1; // don't render effects above LOD step 3

Siehe auch:

CAST, SHADOW, shadow_threshold, shadow_stencil, shadow_lod

► latest version online