effect_lod
Bestimmt den LOD-Offset für Materialeffekte und Shader. Der gegebene Wert wird auf den gegenwärtigen LOD des Modells oder Blocks aufaddiert. Ist das Ergebnis 4 oder höher, wird das Objekt ohne Shader gerendert. A7.80
Wertebereich:
0..3 (default 0).
Typ:
var
Beispiel:
effect_lod = 1; // don't render effects above LOD step 3
Siehe auch:
CAST, SHADOW, shadow_threshold, shadow_stencil, shadow_lod
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