SHADOW

Ist dieses Flag gesetzt, wirft ein Modell einen dynamischen Schatten. Über globale Engine-Variablen lassen sich verschiedene Schattentypen wählen.

General decal shadow Individual decal shadow Stencil self-shadow
Stencil without self-shadow Poisson blurred stencil shadow Box blurred self-shadow

Typ:

flag

Bemerkungen:

Beispiel:

set(my,SHADOW); // lite-C
my.SHADOW = ON; // C-Script  		 

Siehe auch :

sun_angle, shadow_stencil, CAST, shadow_threshold, shadow_lod,shadow_range

 

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