shadow_threshold
Legt die minimale Helligkeit fest, mit der der dynamische Schatten unter
der Entity noch sichtbar bleibt. Wird verwendet, um dynamische Schatten in dunklen
Bereichen automatisch auszuschalten und so Rechenzeit zu sparen.
Wertebereich:
0..255 (default 0).
Typ:
var
Beispiel:
function main()
{
shadow_threshold = 50; // only cast shadows in rooms lit by static lights
...
Siehe auch:
SHADOW, shadow_range
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