shadow_threshold

Legt die minimale Helligkeit fest, mit der der dynamische Schatten unter der Entity noch sichtbar bleibt. Wird verwendet, um dynamische Schatten in dunklen Bereichen automatisch auszuschalten und so Rechenzeit zu sparen.

Wertebereich:

0..255 (default 0).

Typ:

var

Beispiel:

function main()
{
  shadow_threshold = 50; // only cast shadows in rooms lit by static lights
...

Siehe auch:

SHADOW, shadow_range

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