SHOW
Nur für Sky- oder View-Entities: Ist dieses Flag
gesetzt, ist die Entity auf dem Bildschirm sichtbar, im Fall von
View-Entities sogar auch ohne Level. Setzen Die dieses Flag nicht für
Level-Entities.
Typ:
flag (flags2)
Beispiel:
unmodel.SHOW = ON;
gunmodel.flags2 |= SHOW;
Siehe auch:
alpha, TRANSLUCENT, BRIGHT, OVERLAY, INVISIBLE
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