SHOW

Nur für Sky- oder View-Entities: Ist dieses Flag gesetzt, ist die Entity auf dem Bildschirm sichtbar, im Fall von View-Entities sogar auch ohne Level. Setzen Die dieses Flag nicht für Level-Entities.

Typ:

flag (flags2)

Beispiel:

unmodel.SHOW = ON;
gunmodel.flags2 |= SHOW; 

Siehe auch:

alpha, TRANSLUCENT, BRIGHT, OVERLAY, INVISIBLE

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