alpha

Kontrolliert die Transparenz durchsichtiger Entities oder Partikel. Der Parameter (default 50) gibt einen Prozentsatz vor. Bei 0 ist die Entity vollkommen durchsichtig, bei 100 absolut untransparent. Hiermit lassen sich Entities sanft ein- und ausblenden.

Wertebereich:

0 .. 100 (default: 50)

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiel (lite-C):

// Fade in
set(my,TRANSLUCENT);
for (my.alpha=0; my.alpha+=5*time_step; my.alpha<100) wait(1); reset(my,TRANSLUCENT);

Beispiel (C-Script):

/ Fade in
my.TRANSPARENT = ON;
my.alpha = 0; while (my.alpha < 100)
{ my.alpha += 5*time_step; wait(1); } my.TRANSPARENT = OFF;

Siehe auch:

TRANSPARENT, BRIGHT, OVERLAY, fAlpha

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