OVERLAY

Ist dieses Flag bei einer Map- oder Modell-Entity gesetzt, werden, schwarze oder transparente Bereiche ihrer Textur unsichtbar.

Typ:

Flag

Bemerkungen:

Beispiel:

my.OVERLAY = ON; // C-Script
set(my,OVERLAY); // lite-C

Siehe auch:

Transparency, alpha, TRANSLUCENT, d3d_autotransparency, d3d_alpharef

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