snd_pause (var handle);

Setzt mit dem gegebenen Handle das Abspielen des Sounds aus.

Parameter:

handle - Handle des Sounds

Beispiel:

SOUND wave_snd = "wave.ogg";
var wavehandle;
...
wavehandle = snd_loop(wave_snd,50,-75);
wait(-3); 
snd_pause(wavehandle);
wait(-3);
snd_start(wavehandle);
wait(-3);
snd_stop(wavehandle);

Siehe auch:

snd_play, snd_loop, ent_playsound, ent_playloop, snd_tune, snd_playing

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