group

Kollisionsgruppe. Entities mit demselben group-Wert ungleich Null kollidieren nicht miteinander sofern in ihrem Bewegungsaufruf IGNORE_PUSH gesetzt ist.

Wertebereich:

0..30 (default: 0)

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiel:

action grenade()
{
  my.group = 2; // runs through all entities with the same group value
  while(1) {
    c_move(....,IGNORE_PUSH);
...

Siehe auch:

c_move,c_rotate, c_trace,c_scan, c_ignore, push, PASSABLE, EVENT_PUSH

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