draw_quad(BMAP*, VECTOR* vPos, VECTOR* vOffs, VECTOR* vSize, VECTOR* vScale, COLOR* vColor, var alpha, var angle)

Zeichnet eine 2D-Bitmap oder ein farblich ausgefülltes Rechteck auf den Bildschirm

Parameter:

BMAP* - Bitmap, die gezeichnet werden soll oder NULL für ein gefülltes Rechteck.
vPos - XY-Bildschirmposition für die obere linke Ecke des Rechtecks.
vOffs - XY-Offset in die Bitmap in Pixeln oder NULL für einen Start in der oberen linken Ecke der Bitmap.
vSize - XY-Größe der Bitmap oder des Rechtecks in Pixeln oder NULL für ein Zeichnen der gesamten Bitmap.
vScale - XY-Skalierungsfaktor oder NULL für einen Skalierungsfaktor von 1.
vColor - BGR-Farbvektor des Rechtecks bzw. Tönung der Bitmap oder NULL für keine Farbe.
alpha - Transparenz der Bitmap oder des Rechtecks, 0..100.
angle - Winkel der Bitmap oder des Rechtecks, entgegen dem Uhrzeigersinn in Grad.

Geschwindigkeit:

Schnell

Bemerkungen:

Edition

 A7.08 

Beispiel (lite-C):

draw_quad(pSplash.bmap,vector(20,10,0),NULL,NULL,vector(0.5,0.5,0),vector(255,100,100),70,-30);

Siehe auch:

draw_text, draw_point3d, draw_line,draw_begin, bmap_rendertarget

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