draw_point3d(VECTOR* pos, VECTOR* color, var alpha, var size)

Zeichnet für Effekte oder zu Test- bzw. Debugging-Zwecken einen quadratischen, farbigen Punkt an die angegebene Position im Level.

Parameter:

pos XYZ-Position im Level
color BGR-Farbvektor, der die Punktfarbe bestimmt.
alpha Transparenz, von 0 (volltransparent) bis 100 (undurchsichtig)
size Punktgröße in Quants

Bemerkungen:

Geschwindigkeit:

Schnell

Edition:

 A7 

Beispiel:

// zeige alle Vertices in einem Modell-Mesh
action show_my_vertices()
{
var i;
while(1) {
i = ent_vertices(my);
var pos[3];
while (i > 0) {
draw_point3d(vec_for_vertex(pos,my,i),vector(0,0,255),100,5);
i -= 1;
}
wait(1);
}
}

Siehe auch:

draw_line

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