draw_box3d(VECTOR* vMin,VECTOR* vMax, COLOR* vColor, var alpha)

Zeichnet eine 3D-Bounding-Box - eine an Achsen ausgerichtete Box zwischen zwei Eck-Veritces.

Parameter:

vMin, vMax - Eck-Vertices der Bounding-Box, sie geben die Mini- und Maximalkoordinaten der Box an.
vColor - BGR Farbvektor der Box.
alpha - Transparenz der Box, 0..100.

Geschwindigkeit:

Schnell

Bemerkungen:

Beispiel:

function draw_bbox(entity)
{
  me = entity;
  var vMin[3];
  var vMax[3];
while(1) { vec_set(vMin,my.x); vec_add(vMin,my.min_x);
vec_set(vMax,my.x); vec_add(vMax,my.max_x);
draw_box3d(vMin,vMax,vector(0,0,255),100);
wait(1);
}
}

Siehe auch:

draw_text, draw_point3d, draw_box3d

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