time_physics

Zur Physik-Kollisionserkennung sowie der Neuberechnung der Physik-Entity-Positionen aufgewendete Zeitspanne. Die meiste Zeit wird für gewöhnlich für die Physik-Kollisionserkennung gebraucht, es sei denn, es gibt eine größere Anzahl von Gelenken (constraints) (siehe phcon_add) oder sehr viele Kontaktpunkte (siehe ph_num_contacts).

Wertebereich:

0.1 .. 100

Type:

var, read-only

Bemerkungen:

Beispiel:

Siehe time_level

Siehe auch:

time_level,fps_max, fps_min, fps_lock, time_step

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