time_panels
Zeit in ms/frame, die für das Rendern von Panels, Texts und View Entities
benötigt
wird.
Wertebereich:
0.1 .. 100
Typ:
var, read-only
Bemerkungen:
- Diese Variable wird in der [ms]-Spalte des[F11] Panels angezeigt.
- Während des Panel-Renderns leeren 3D-Chips ihren Befehls-Buffer. Dies kann sich, auch wenn gar kein Panel da ist, auf die Renderzeit addieren.
- Die Variable ist gültig für den obersten View. Sie steht
nur in der Entwicklungsversion, nicht aber in der Vertriebsversion zur Verfügung.
Beispiel:
Siehe time_level Siehe auch:
time_level,fps_max, fps_min, fps_lock, time_step
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