time_draw
Zeit in ms/frame, die für 2D-draw-Funktionen gebraucht wird.
Wertebereich:
0.1 .. 100
Typ:
var, read-only
Bemerkungen:
- Diese Variable wird im [F11]-Panel unter "drw" angezeigt.
- Diese Variable ist lediglich in der Entwicklungs- (development-) Version verfügbar, nicht aber in der Vertriebsversion.
- 3D-Zeichenfunktionen verwenden Partikel und addieren sich daher nicht auf time_draw, wohl aber auf time_effects auf
Beispiel:
Siehe time_level
Siehe auch:
time_level, draw_text, draw_quad, draw_line
► Aktuelle Version Online