Damit die Template-Funktionen Ihre Animationszyklen richtig ausführen können, müssen Sie jedes Animationsframe des Zyklus' mit dem Namen des betreffenden Zustandes etikettieren: 'stand', 'walk', 'run', 'duck', 'crawl', 'jump', 'swim', 'attack', oder 'death', zuzüglich (bei 0 beginnend) einer Framenummer.
Auszug aus einer MED Frameliste
Hätte Ihre Player-Figur beispielsweise vier Geh-Frames, würden Sie diese wie folgt benennen: 'walk0', 'walk1', 'walk2', 'walk3'.
Der komplette Geh-Zyklus in MED ('walk0'..'walk3')
Die
Reihenfolge der Animationszyklen ist beliebig, allerdings muss der
'stand'-Status am Anfang stehen (z. B. funktioniert
'stand','walk','run'... genauso wie 'stand', 'run', 'walk'...). Die
Frames innerhalb eines jeden Zyklus sollten in Gruppen und der
Reihenfolge nach stehen (also alle 'stand' zusammen, alle 'run'
zusammen usw. und von 0 an aufwärts gezählt werden).