8. Der Zustand 'swim' (Schwimmen)

Der Schwimmstatus ('swim') ist der einzige Zustand, der komplett mit den Regeln der Grund-Ebene bricht. Hier sollten Sie das 3D-Gitter in der 3D-Ansicht von MED benutzen (es befindet sich im Nullpunkt), um damit die Wasseroberfläche anzuzeigen, an der ein Modell in maximaler Höhe schwimmt.


Schwimmen

Der Schwimmzyklus ('swim') wird dann aufgerufen, wenn das Modell in einem durchlässigen (passable) Block ist oder sich einige wenige Einheiten über einer durchlässigen Oberfläche befindet, die tiefer ist, als die voreingestellte 'Wat'-Höhe (in seichtem Wasser wird das Modell waten). Wenn der Player während des Schwimmens auf- oder abtaucht, wird sich das Modell entsprechend nach oben oder unten drehen.

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