vec_cross (VECTOR* vector, VECTOR* vector1, VECTOR* vector2);

Setzt vector auf das Kreuzprodunkt von vector1 und vector2. Das Kreuzprodukt ist ein Vector, der sowohl zu vector1 als auch zu vector2 senkrecht ist mit und einem Betrag, der dem Bereich des Parallelograms, den die beiden Vektoren überspannen entspricht.

Parameter:

vector1 - erster Vector.
vector2 - zweiter Vector.

Rückgabewert:

vector

Modifiziert:

vector = vector1 x vector2

Geschwindigkeit:

Schnell

Beispiel:

var a[3];
var b[3] = { 1,0,0 };
var c[3] = { 0,1,0 }; vec_cross(a,b,c); // sets a to { 0,0,1 }

Siehe auch:

Vectors, vec_add, vec_sub, vec_scale, vec_set, vec_inverse, vec_diff, vec_dot,vec_mul

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