vec_inverse (VECTOR* vector);
Kehrt den Vektor um, indem all seine Komponenten mit -1 multipliziert
werden.
Parameter:
vektor - jedweder Vektor
Rückgabewert:
vector
Modifiziert:
vektor - wird umgekehrt
Geschwindigkeit:
Schnell
Algorithmus:
vector[0] = -vector[0];
vector[1] = -vector[1];
vector[2] = -vector[2];
Beispiel:
var v[3] = { 10, 20, 30 };
...
vec_inverse(v); // v is now at -10, -20, -30
Siehe auch:
Vectors, vec_add, vec_sub, vec_scale, vec_set, vec_normalize, vec_diff
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