vec_inverse (VECTOR* vector);

Kehrt den Vektor um, indem all seine Komponenten mit -1 multipliziert werden.

Parameter:

vektor - jedweder Vektor

Rückgabewert:

vector

Modifiziert:

vektor - wird umgekehrt

Geschwindigkeit:

Schnell

Algorithmus:

vector[0] = -vector[0];
vector[1] = -vector[1];
vector[2] = -vector[2];     

Beispiel:

var v[3] = { 10, 20, 30 };
... 
vec_inverse(v); // v is now at -10, -20, -30 

Siehe auch:

Vectors, vec_add, vec_sub, vec_scale, vec_set, vec_normalize, vec_diff

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