vec_dot (VECTOR* vector1, VECTOR* vector2);
Liefert das Skalar- oder Punktprodukt der beiden Vektoren.
Das Skalarprodukt ist der Kosinus des Winkels zwischen den beiden Vektoren multipliziert
mit dem Produkt ihrer Längen.
Parameter:
vektor1 - erster Vektor
vektor2 - zweiter Vektor
Rückgabewert:
Punktprodukt.
Geschwindigkeit:
SchnellBeispiel:
angle = acos(vec_dot(v1,v2)/(vec_length(v1)*vec_length(v2))); // berechne den Winkel zwischen zwei Vektoren
Siehe auch:
Vectors, vec_add, vec_sub, vec_scale, vec_set, vec_inverse, vec_diff, vec_cross,vec_mul
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