mouse_dir3d

Der Richtungsvektor von der Kamera durch den Maus-Pointer in das 3D-Level hinein. Er errechnet sich aus mouse_pos und den View-Parametern mit einem Betrag von 1. Dieser Vektor läßt sich zum Verfolgen eines Strahls zu oder von der Mausposition verwenden.

Typ:

VECTOR, read/only

Beispiel:

function aim_gun_with_mouse() 
{  
  while (mouse_mode > 0)
  {  
    vec_to_angle(my.pan,mouse_dir3d);
    wait(1);
  }
}

Siehe auch:

mouse_pos,mouse_pos3d, mouse_mode, mouse_range, mouse_ent,

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