mouse_dir3d
Der Richtungsvektor von der Kamera durch
den Maus-Pointer in das 3D-Level hinein. Er errechnet sich aus mouse_pos und
den View-Parametern mit einem Betrag von 1. Dieser Vektor läßt sich zum Verfolgen eines Strahls
zu oder von der Mausposition verwenden.
Typ:
VECTOR, read/only
Beispiel:
function aim_gun_with_mouse()
{
while (mouse_mode > 0)
{
vec_to_angle(my.pan,mouse_dir3d);
wait(1);
}
}
Siehe auch:
mouse_pos,mouse_pos3d, mouse_mode, mouse_range, mouse_ent,
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