BMAP* | BMAP*-Pointer, der umgewandelt werden soll. Die Bitmap muß in einem Nicht-Alpha-Format von 16 oder 24 Bit sein und wird ins Format 4444 oder 8888 umgewandelt. |
percent | Faktor der Alpha-Map in Prozent (-100..100). Oder 0 zum Erstellen einer Overlay-Transparenz auf einem Ein-Bit-Alphakanal. Negative Prozentfaktoren produzieren eine umgekehrte Alpha-Map. Nützliche Prozentwerte liegen im Bereich von 5..30. |
bmap_to_alpha(bmap_for_entity(my,1),15);