server_ip

Dieser vordefinierte String steht die erste IP-Adresse des Servers in einem Multiplayer-Spiel. Beim Client sind diese Strings leer. Sie können zum Anzeigen von Informationen, die der Client zum Verbinden ins IP-Feld eingeben muss dienen.

Typ:

STRING*, read-only

Bemerkungen:

Beispiel:

...
while (connection == 0) { wait(1); }
str_cpy(temp_str,server_name);
str_cat(temp_str," has the IP: ");
str_cat(temp_str,server_IP);
scroll_message(temp_str);
...

Siehe auch:

level_name, app_name, level_load, player_name, -pl, server_name, session_name

  ► Aktuelle Version Online