ent_for_name (STRING* name);
Liefert einen Pointer der Entity mit dem angegebenen WED-Namen. Namen können
Entities mit [Properties] im
WED zugewiesen werden. Auf diese Weise lassen sich im Level plazierte
Entities in Funktionen benutzen, auch wenn ihnen selbst keine Aktion
zugewiesen wurde. Allerdings
werden nur die ersten 20 Buchstaben des Entity-Namen ausgewertet.
Parameter:
name - Name der Entity in WED, char* oder STRING*.
Rückgabewert:
ENTITY* Pointer, oder NULL bei Fehler.
Bemerkungen:
- Nur die ersten 20 Buchstaben des Namens werden ausgewertet.
- Bei aktionslosen (statischen) Entities dürfen die Parameter zwar
gelesen, aber nicht verändert werden.
Geschwindigkeit:
Schnell
Beispiel:
you = ent_for_name ("waffe1_mdl_012"); // get pointer to that entity
Siehe auch:
ent_for_file, ent_next, ent_status, str_for_entname
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