ent_for_name (STRING* name);

Liefert einen Pointer der Entity mit dem angegebenen WED-Namen. Namen können Entities mit [Properties] im WED zugewiesen werden. Auf diese Weise lassen sich im Level plazierte Entities in Funktionen benutzen, auch wenn ihnen selbst keine Aktion zugewiesen wurde. Allerdings werden nur die ersten 20 Buchstaben des Entity-Namen ausgewertet.

Parameter:

name - Name der Entity in WED, char* oder STRING*.

Rückgabewert:

ENTITY* Pointer, oder NULL bei Fehler.

Bemerkungen:

Geschwindigkeit:

Schnell

Beispiel:

you = ent_for_name ("waffe1_mdl_012"); // get pointer to that entity

Siehe auch:

ent_for_file, ent_next, ent_status, str_for_entname

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