effect_cpy(MATERIAL* to,MATERIAL* from)

Kopiert einen Effekt aus einem Material in ein anderes. Wird gebraucht, um ein und denselben Effekt für eine Vielzahl verschiedener Materialien verwenden zu können oder für einen schnellen Wechsel von Effekten aus verschiedenen Blickwinkeln.

Parameter:

to Material in das kopiert wird
from Material aus dem kopiert wird

Geschwindigkeit:

schnell

Edition:

 C   P 

Beispiel:

effect_cpy(mtl_bump_model,mtl_bump_master);

Siehe acuh:

material, shaders, shader predefined variables,effect_load

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