effect_cpy(MATERIAL* to,MATERIAL* from)
Kopiert einen Effekt aus einem Material in ein anderes. Wird gebraucht, um ein
und denselben Effekt für eine Vielzahl verschiedener Materialien verwenden
zu können oder für einen schnellen Wechsel von Effekten aus verschiedenen
Blickwinkeln.
Parameter:
to |
Material in das kopiert wird |
from |
Material aus dem kopiert wird |
Geschwindigkeit:
schnell
Edition:
C P
Beispiel:
effect_cpy(mtl_bump_model,mtl_bump_master);
Siehe acuh:
material, shaders, shader
predefined variables,effect_load
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