dplay_pingrate
Anzahl der Keepalive Messages die der Client pro Sekunde zum Server schickt angegeben in Ticks (default 16 = eine Message pro Sekunde). Die Keepalive Messages werden vom Server benötigt, um Client Disconnects festzustellen.
Wertebereich:
0 .. unbegrenzt in TicksTyp:
varBeispiel:
dplay_pingrate = 1; // 16 Messages pro Sekunde
Siehe auch:
dplay_encrypt, dplay_latency, dplay_bps, dplay_bpspeak, dplay_entrate
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