dplay_pingrate

Anzahl der Keepalive Messages die der Client pro Sekunde zum Server schickt angegeben in Ticks (default 16 = eine Message pro Sekunde). Die Keepalive Messages werden vom Server benötigt, um Client Disconnects festzustellen.

Wertebereich:

0 .. unbegrenzt in Ticks

Typ:

var

Beispiel:

dplay_pingrate  = 1; // 16 Messages pro Sekunde 

Siehe auch:

dplay_encrypt, dplay_latency, dplay_bps, dplay_bpspeak, dplay_entrate

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