dplay_latency

Diese Variable zeigt auf einem Klienten die durchschnittliche Latenzzeit des Netzwerks in Millisekunden an. Diese Latenzzeit ist die Zeit, die zum Senden einer Nachricht vom Klienten zum Server oder umgekehrt und zum Erhalt einer Antwort benötigt wird. Auf ein und demselben Computer oder über ein LAN liegt die Latenzzeit normalerweise zwischen 10 und 100 ms, während sie über das Internet bis zu 500 ms betragen kann.

Typ:

var, read-only

Bemerkungen:

Beispiel:

PANEL* pNetstats =
{ digits ( 0, 0, 5, digit_font, 1,dplay_latency); // shows latency
digits ( 0,20, 5, digit_font, 1,dplay_bps); // shows bps average
flags = SHOW;
}

Siehe auch:

Multiplayer-Funktionen, dplay_encrypt, dplay_bps, dplay_entrate, dplay_pingrate

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