d3d_fogcolor1
d3d_fogcolor2
d3d_fogcolor3
d3d_fogcolor4
Vordefinierte Farbvektoren, die die 4 Nebelfarben, welche sich durch die
Variable fog_color aktivieren lassen, bestimmen.
Sie werden beim Laden eines Levels auf die 4 Nebelfarben des Levels
gesetzt, können aber später, zum Ändern der Nebelfarbe in Echtzeit,
angepaßt werden.
Wertebereich:
0 .. 255
(default: 0)Typ:
COLOR
Beispiel:
d3d_fogcolor1.red = 255;
d3d_fogcolor1.green = 0;
d3d_fogcolor1.blue = 255;// Pinker Nebel
fog_color = 1; // Nebelfarbe 1 aktiviert
Siehe auch:
fog_start,
fog_end, fog_color, vecFog, vecFogColor
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