d3d_fogcolor1

d3d_fogcolor2

d3d_fogcolor3

d3d_fogcolor4

Vordefinierte Farbvektoren, die die 4 Nebelfarben, welche sich durch die Variable fog_color aktivieren lassen, bestimmen. Sie werden beim Laden eines Levels auf die 4 Nebelfarben des Levels gesetzt, können aber später, zum Ändern der Nebelfarbe in Echtzeit, angepaßt werden.

Wertebereich:

0 .. 255 (default: 0)

Typ:

COLOR

Beispiel:

d3d_fogcolor1.red = 255;
d3d_fogcolor1.green = 0;
d3d_fogcolor1.blue = 255;// Pinker Nebel
fog_color = 1; // Nebelfarbe 1 aktiviert 

Siehe auch:

fog_start, fog_end, fog_color, vecFog, vecFogColor

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