d3d_anisotropy

Pegel der Anisotropie. Anisotropietexturfiltern wird von neueren 3D-Karten unterstützt und eliminiert Pixel-Verzerrungen sowie Moiré-Effekte von Texturen, die an einem Winkel zur Bildschirmebene ausgerichtet sind. Setzen Sie die Variable auf einen Wert größer 0, um das Anisotropietexturfiltern zu aktivieren.

Wertebereich:

0 Anisotropietexturfiltern aus (default)
1, 2, 3... Anisotropiefilter-Schritte

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiel:

if (d3d_caps & 2) // good cards only 
{ d3d_anisotropy = 2; // anisotropic filtering active }

Siehe auch:

warn_level, d3d_caps, d3d_flags, d3d_antialias

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