d3d_caps

Diese Variable beinhaltet Informationen über die Fähigkeiten der 3D-Hardware. Sie ist die Summe mehrerer Flags, die sich individuell über AND (&)-Vergleiche prüfen lassen.

Wertebereich:

1  - Gerät unterstützt Rastern, Transformation, Beleuchtung per Hardware (Hardware T&L).
2  - Gerät unterstützt Rastern, Transformation, Beleuchtung und Shading per Hardware.
- Gerät unterstützt Stencil-Schatten.
8  - Gerät unterstützt komprimierte Texturen (DDS).
16 - Gerät unterstützt kubisches Umgebungsmapping.
32 - Gerät unterstützt Anwender-Clip-Oberflächen für Spiegel.

Typ:

var, read-only

Bemerkungen:

Beispiel:

if (d3d_caps & 16) // cubic environment mapping
{
	bmap_to_cube(bmSky);
}

Siehe auch:

d3d_shaderversion

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