d3d_antialias

Setzt den Anitalias-Modus für die Szene. Antialiasing verwischt die Kanten von Polygonen sowie sie gerendert werden. Dadurch erscheinen sie weicher und man bekommt so den Eindruck einer höheren Videoauflösung

Wertebereich:

0 - Kein Antialiasing (default).
1 - Szenen-Antialiasing im Default-Modus der 3D-Karte.
4 - Szenen-Antialiasing mit 4 Sample-Punkten per Pixel.
9 - Szenen-Antialiasing mit 9 Sample-Punkten per Pixel.

Typ:

var

Bemerkungen:

Edition:

 A7   C   P 

Beispiel:

void main()
{
  d3d_antialias = 1; // activate scene antialiasing
  ...

Siehe auch:

video_switch, video_mode, d3d_lockable

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