clip_size

Diese Variable gibt die Minimalzahl der zum Rendern eines einzelnen Modell-Dreiecks benötigten Pixel an. Mit dem Vorgabewert werden Modeldreiecke, die kleiner als einen halben Pixel sind, nicht gerendert. Dies erhöht die frame rate, kann aber zu “Löchern” in schlecht konstruierten Modellen führen. Werden Modelle mit hoher Polygonzahl verwendet, sollte clip_size auf 0 gesetzt werden.

Wertebereich:

0 .. 1 (default: 0.5)

Typ:

var

Beispiel:

clip_size = 0; // stelle alle Polygone des Modells dar, egal wie klein  

Siehe auch:

clip_range, clip_factor, clip_particles 

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